ميتا تعيد توجيه بوصلتها الرقمية: وداعًا لـ 'هورايزون وورلدز' في الواقع الافتراضي وتركيز على الذكاء الاصطناعي
في تحول استراتيجي كبير يثير تساؤلات حول مستقبل 'الميتافيرس' كما صورته شركة 'ميتا' سابقًا، أعلنت الشركة العملاقة عن إيقاف الوصول إلى منصتها التجريبية للواقع الافتراضي 'هورايزون وورلدز' (Horizon Worlds) عبر أجهزة 'كويست' (Quest) الشهيرة. هذا القرار، الذي يبدأ سريانه من منتصف يونيو 2026، يأتي ليضع حدًا لطموحات واسعة رسمها مارك زوكربيرغ قبل أكثر من أربع سنوات، عندما أعاد تسمية شركته لتعكس رؤيته لمستقبل افتراضي شامل. إن هذا التحول يعكس ديناميكية السوق التقنية وسرعة التكيف مع التحديات والفرص الجديدة، وهو ما يتابعه فريق 'سعودي 365' باهتمام بالغ لتقديم أحدث التحليلات لقُرّائنا الكرام.
تفاصيل الإيقاف والجدول الزمني
لن يتمكن مستخدمو نظارات الواقع الافتراضي 'كويست' من زيارة أي من عوالم 'هورايزون وورلدز' أو الفعاليات المصاحبة لها بعد تاريخ 15 يونيو 2026. يشمل ذلك العوالم المعروفة مثل Horizon Central، وEvents Arena، وKaiju، وBobber Bay. ويسبق هذا الإيقاف النهائي خطوة أخرى مهمة، فابتداءً من 31 مارس 2026، سيتم حذف المنصة وقوائم فعالياتها بشكل كامل من متجر 'كويست' (Quest Store)، مما يعني عدم توفر أي وسيلة للوصول إلى هذه العوالم عبر تقنيات الواقع الافتراضي.
النسخة المتنقلة تستمر.. و'هايبيرسكيب' تتوقف
- تؤكد 'ميتا' أنها ستركز جهودها على دعم وتطوير منصة 'هورايزون وورلدز' لنسخة الهواتف الذكية فقط. هذه الخطوة تعيد تموضع التطبيق كمنافس مباشر لمنصات الألعاب الاجتماعية الشهيرة مثل 'روبلوكس' (Roblox) و'فورتنايت' (Fortnite)، مما يشير إلى محاولة لاستقطاب قاعدة مستخدمين أوسع وأكثر تنوعًا عبر الأجهزة المتاحة بشكل أوسع.
- في سياق متصل، ستتوقف الميزة التجريبية الجديدة 'هايبيرسكيب كابتشر' (Hyperscape Capture)، التي أتاحت للمستخدمين توثيق ومشاركة مواقع حقيقية ثلاثية الأبعاد، ولن تعود متاحة للتجربة المشتركة، في إشارة أخرى إلى تقليص الاستثمار في جوانب محددة من التجربة الافتراضية.
الأسباب الكامنة وراء هذا التحول الجذري
تُعزى هذه الخطوة الجريئة إلى عدة عوامل رئيسية، أبرزها الخسائر المالية الضخمة التي تكبدتها وحدة 'ريالتي لابس' (Reality Labs) التابعة لشركة 'ميتا'. هذه الوحدة، المسؤولة عن تطوير تقنيات الواقع الافتراضي و'الميتافيرس'، تجاوزت خسائرها حاجز الـ 80 مليار دولار أمريكي منذ عام 2020. رقم ضخم يوضح حجم التحدي الاقتصادي الذي واجهته الشركة في هذا القطاع.
اقرأ أيضاً
تحديات الوصول لقاعدة مستخدمين واسعة
على الرغم من الوعود الكبيرة التي أطلقها مارك زوكربيرغ بأن يصل 'الميتافيرس' إلى مليار مستخدم ويخلق اقتصادًا ضخمًا، إلا أن منصة 'هورايزون وورلدز' ظلت عاجزة عن بناء قاعدة مستخدمين واسعة. هذا الفشل في تحقيق الجدوى المرجوة، سواء على مستوى الاستخدام أو العائد المالي، كان محركًا رئيسيًا لإعادة تقييم الاستراتيجية العامة للشركة.
لقد تابع 'سعودي 365' هذه التطورات عن كثب، حيث أشارت التحليلات المبكرة إلى أن التبني الجماعي لتقنيات الواقع الافتراضي، خاصة في الجوانب الاجتماعية والترفيهية، لا يزال يواجه تحديات ثقافية وتقنية تستدعي وقتًا أطول ومقاربات مختلفة. وفي تصريح خاص لـ 'سعودي 365'، أكد محللون اقتصاديون أن الشركات الكبرى غالبًا ما تعيد توجيه استثماراتها بناءً على مؤشرات السوق والعوائد المحققة، وهذا ما فعلته 'ميتا' تمامًا.
تغيير المسار نحو الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء
في المقابل، شهدت 'ميتا' نجاحًا ملحوظًا بعد أن اتجهت للاستثمار بقوة في تقنيات الذكاء الاصطناعي. لقد أثبت الذكاء الاصطناعي جدواه في تحسين الإيرادات ودعم الانتعاش السريع لسعر سهم الشركة في البورصات العالمية، مما يؤكد على مرونة 'ميتا' وقدرتها على التكيف. هذا التوجه الجديد لم يقتصر على الذكاء الاصطناعي وحده، بل امتد ليشمل:
أخبار ذات صلة
- سامسونج جالاكسي S26 Ultra: ثورة تقنية في تصوير الفيديو بدعم APV.. 'سعودي 365' ترصد التفاصيل
- انفراد سعودي 365: جالاكسي S26 ألترا يقلب موازين الشحن السريع! ثورة تقنية في متناول يديك
- ويكيبيديا الإنجليزية تحظر الذكاء الاصطناعي: خطوة تثير تساؤلات حول مستقبل المحتوى الرقمي
- سامسونج توسّع ميزة Quick Share لهواتف Galaxy الأقدم: تحديات وتوقعات لتبادل الملفات مع أجهزة آبل
- تطوير العدسات الذكية: بالتعاون مع 'راي-بان' (Ray-Ban)، أطلقت 'ميتا' عدسات ذكية حظيت باهتمام واسع، مما يشير إلى مسار واعد في دمج التقنية في الحياة اليومية بشكل عملي وأنيق.
- تعزيز قطاع الإعلانات: استمرت 'ميتا' في تعزيز قوتها في قطاع الإعلانات الرقمية، الذي يمثل عصب إيراداتها، مستفيدة من قدرات الذكاء الاصطناعي في استهداف الجمهور وتحسين الأداء الإعلاني.
- انخفاض تدريجي في استثمارات الواقع الافتراضي: بالتوازي مع هذه النجاحات، انخفضت استثمارات الشركة تدريجيًا في مجالات الواقع الافتراضي، مما يبرهن على التحول في الأولويات.
مستقبل نظارات 'كويست' ودعم المطورين
على الرغم من إغلاق 'هورايزون وورلدز' المخصصة للواقع الافتراضي، تؤكد 'ميتا' على استمرار دعمها لنظارات 'كويست' وتطوير المحتوى للمطورين في هذا المجال. هذه النقطة مهمة، حيث تشير إلى أن الشركة لا تتخلى عن أجهزة الواقع الافتراضي بالكامل، بل تعيد تقييم كيفية استخدامها وتطبيقاتها. قد تكون 'كويست' في المستقبل منصة لألعاب الواقع الافتراضي التقليدية، أو لأدوات مهنية، بدلاً من أن تكون البوابة الرئيسية لعالم 'الميتافيرس' الواسع الذي تصوره زوكربيرغ سابقًا.
يعد إلغاء المنصة الافتراضية مؤشرًا واضحًا على تراجع رهان 'ميتا' الكبير على 'الميتافيرس' كوجهة أساسية، لصالح مشاريع الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء التي أثبتت جدواها بشكل أسرع وأكثر فعالية. هذا التحول يعكس حكمة في إدارة الموارد وتوجيه الاستثمارات نحو المجالات التي تحقق أقصى استفادة للمساهمين والمستخدمين على حد سواء. وكما يعلم الجميع، فإن المملكة العربية السعودية، تحت قيادة خادم الحرمين الشريفين وسمو ولي عهده الأمين حفظهما الله، تتابع باهتمام بالغ التطورات التقنية العالمية وتسعى للاستفادة منها في تحقيق رؤيتها الطموحة 2030، حيث أن الابتكار والتحول الرقمي يمثلان ركيزتين أساسيتين في مسيرة التنمية والازدهار. تابعوا التغطية الكاملة عبر 'سعودي 365' لكل ما هو جديد في عالم التقنية وتأثيره على مستقبلنا الرقمي.